QA:

  • 何为 BEATLESS OP PROJECT ? ( BEATLESS OP PROJECT 是本人于 2018 年的影视工程项目,目的是尽可能地复原动漫 BEATLESS 的 OP)
文件地址:OneDrive

传播请注明出处。

如果你想在本项目上进行修改、请务必开放自己修改的文件。

By August (827266641@qq.com)
1. 本项目架构混乱,制作方法不得当,导致工程文件 60mb+,滥用了 Cinema 4D 还请谅解。
2. 由于本项目仅使用了 AE 与 AE 下的 Cinema 4D 渲染器,所以可能造成极大的性能问题(?)。
3. 还请内业人士批评,原 OP 后面的 3D 效果是直接使用 C4D 么?

先决条件:

  • Adobe After Effects CC 2019 (CC 2014 未测试)
  • 红巨人插件(Looks、3D Stroke)
  • 16GB ram 及以上
  • Intel i7 非低压 U
  • Nvidia Video Card (GTX 1060 及以上)
  • 100GB SSD

最终合成在 FINAL_DONE 文件夹内的 test_final 合成。


本项目仅供参考、学习。欢迎评论。

目前项目进度约为 72.1% 不到。

参考片段:BEATLESS OP (由于设备限制->渲染过慢,大概有几十秒新内容没有添加到B站)

对比视频

先看一下项目目录(结构)

beatless 项目结构
项目架构

打开项目后,请直奔 FINAL_DONE -> test_final 合成。该合成是最终合成。

在拖动时间线进行预览时,请务必小心 test_final 内的 3d s9 comp 合成,由于我个人水平有限、时间不多,该合成内的“合成嵌套”过多。且使用了 Cinema 4D 渲染器,并调整了材质。故预览极慢。
beatless 合成一览
最终合成

beatless 合成a
A
beatless 合成b
B
beatless 合成c
C


August

Android 开发者、影视后期内容(包装)制作者、Unity 2D游戏开发者

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